只要刺激玩家的大脑,直接产生“这段剧情很厉害”的感觉就可以了,根本不需要实际发生一段剧情什么的……
挽星越想越觉得吓人,但幸好潇冉接下来的叙述非常明确和有条理,并不像她对亚当外貌的描写那样。
“奇怪?不会呀,国内不也有姓亚的人嘛,而且亚当的出现真的很合理!”
按照潇冉的说法,在大宅将小狐狸送给自己之后,灵宠界面在自己的后台就正式激活了,后台的背包也多出了一部分,专门用作灵宠相关物品的存放。
系统本来已经跳出了结算画面,也宣告着副本到此结束。
但就在潇冉的意识从后台出来,准备退出副本的时候,她怀里的小狐狸突然蹦了出去。
挽星觉得这种事情无所谓,
“它不是已经跟你绑定了吗?那就不用管了呀,等出了副本,小狐狸肯定还在的,而且随时都能召唤出来……”
潇冉瞪圆了眼睛看她,
“这怎么一样呢?这可是我亲手抓的小狐狸,等出了副本,就不是这一只了。”
其实从这里也能看出,对待同样的副本,不同的玩家有着不同的“仪式感”。
例如挽星就会觉得,灵宠副本更像是一种获取灵宠的手段,只要最后获取了灵宠,副本就到此结束了,而副本中的人物、比如王宇一、崔明哲,他们有他们自己的人生,不应该被自己打扰。
而潇冉显然已经将自己融入了副本故事里,小狐狸是被自己吸引前来帮助的,又经由原主人的手正式转送给了自己,那她就应该负起责任,即使是副本结束前的最后一点时间,也应该保证小狐狸的安全。
潇冉世界中的亚当就是在这个时机出现的。
“当时我的意思刚从后台回来,不知道小狐狸为什么跑,我就很着急地去追嘛,一直低着头,也没有来得及去注意周围,”
“然后,在我看见小狐狸位置的瞬间,我就撞进了亚当的怀里。”
潇冉声音也低下去了,露出了一点羞涩的表情。
挽星沉默,
“……会不会有一点俗套了?”
“俗套但是令人心动!”
潇冉抗议,
“说到底如果这个场景不是那么令人心动,怎么会被重复到俗套的程度呢?”
而且这个场景让潇冉心动,还有一个很特别的原因。
她出道的第一本少女漫画作品里,最出名的场景就是女主和男主初见,因为追一只小精灵,撞到了一起。
而在副本中,亚当跟潇冉的初遇,几乎完美复刻了这一幕。
对于一些其他人来说,这个场景或许俗套,或许无感,可对于潇冉来说,这一直是她少女时代所幻想、憧憬的心动画面之一。
光是这个初见,就足够把她踹进名为亚当的坑底了。
“这简直是最美妙的巧合……”
潇冉美滋滋地道。
但挽星的意见却有所不同。
“这可不一定是单纯的巧合。”
比起随机出的巧合,她更愿意相信,这是亚当在从头到尾详细分析过潇冉各方面数据、甚至是游戏之外的生活经历后,精心设计出来、特定针对她的场景。
如果亚当也是这样对其他玩家“量身定做”恋爱场景,无怪乎所有人的反应都如此一致。
可是,在挽星的认知中,会这么处心积虑地创造巧合,让人爱上自己的,只有“杀猪盘”的诈骗犯。
亚当到底想干什么?他真的仅仅只是闪恋游戏中的一个男主吗?
而他在跟自己相处时表现出来的、跟其他人世界中那个他的不同,又代表着什么呢?